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魔兽世界6.2刺杀贼pvp爆发有几种

5星时候 肾击 对手徽章解 然后暗影反射 宿敌 消失(伺机待发用了) 偷袭 刺骨 毁伤(有斩击就用斩击)刺骨 这时候对面应该恢复过来了 你再一个消失 偷袭 刺骨 这套能打出成吨伤害。。。当然 pvp还是在于随机应变。。。上述只是理想状况下。。。。

这几个差别不是很大的,主要是看你要是能保证贴身输出的就双雷神(雷神需要持续输出才能刷新时间)。打法风骚猥琐的双血环吧(实际上看自己暴击有多少,偏低的换个雷神)

三系专精皆可。 但从改动来看,对刺杀比较有利,刺杀拥有简单暴力的特点。且毁伤和毒伤的伤害得到了30%的buff。 敏锐贼依然复杂,但割破动脉的伤害加成从25%提高到了30%,来到一个较大的提升度。并且背刺伤害提高20%(希望能看) 战斗依然火热,...

yes! 战斗贼不推荐pvp插旗用, pvp插旗用刺杀, 6.2测试服门口,刺杀贼第二名! 堆精通,出四件套

首先要说明的是刺杀贼的打法并不太适合打PVP 生存不如敏锐 爆发也不够狂徒刚猛 但如果真要打的话也不是不行 主要是保持高星割裂 配合抽血宿敌打爆发 一套技能没把对面打死就消失潜行等CD再来一遍 斗篷闪避不要省

版本在变 盗贼的高伤害已成过去 现在法师也肉的打不动了 秒脆皮这个词很多人已经忘了吧 所以还是玩野德吧 比较现在的盗贼改的人不人 鬼不鬼的

刺杀比较简单好上手,敏锐上限更高但是更吃装备和手法

以下是我个人意见哈 刺杀贼呢,打法无非就是毁伤,毒伤2个键,配合晕什么的,优点在于上手度高,新手用比较好,但缺点也很明显,就是没爆发,其实5.2以后刺杀就偏重于pve了,强化了斩杀阶段,血低于35%伤害爆表埃 但是pvp,尤其是22,盗贼的用处...

暴力的精通》暴击 猥琐的全能》精通》暴击

主要看装备。。、 没装备 就别打了。 装备碾压就随便打。 其他的,如果装备差不多,两边都能潜,要拼了命的逃,谁也没办法。最终看脸,会不会被抓出来,或者在JJC 里耗时间。

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