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6.2盗贼pvp哪个天赋好

三系专精皆可。 但从改动来看,对刺杀比较有利,刺杀拥有简单暴力的特点。且毁伤和毒伤的伤害得到了30%的buff。 敏锐贼依然复杂,但割破动脉的伤害加成从25%提高到了30%,来到一个较大的提升度。并且背刺伤害提高20%(希望能看) 战斗依然火热,...

敏锐 敏锐 敏锐 重要的事情说三遍,现在开始用敏锐吧,好好熟悉了打法,因为——7.0前瞻中敏锐要比其他两系发展的好。

6.2的话还是盗贼吧 虽然两个都是吃装备的料,但是贼明显要比踏风僧强出不少,无论是PVP还是PVE,对盗贼来说两拨就能杀人,控制好的盗贼基本不会让人放技能。但是武僧有三天赋不一定选踏风的,玄牛也可以(基本上可以当成dk,盾战,熊德很硬),...

看你和什么组合,一般的来说爆发性职业用兽王 比如说贼猎 猎惩 如果是和治疗 就是生存 打战场必然射击 或者评级也是射击

都不简单,也无法比较,近战职业对手法要求是最高的。血DK肯定能打赢盗贼,坦克天赋天生是近战职业的克星,但是面对远程职业坦克天赋又是当靶子的命,其他天赋打得怎么样就看个人发挥了。

如果中和看的话应该是术士。单一的话法师不错。存PVP选择LR。确实很难两全其美。不知道你倾向那边。种族LM选人类。BL选择血精灵。

5星时候 肾击 对手徽章解 然后暗影反射 宿敌 消失(伺机待发用了) 偷袭 刺骨 毁伤(有斩击就用斩击)刺骨 这时候对面应该恢复过来了 你再一个消失 偷袭 刺骨 这套能打出成吨伤害。。。当然 pvp还是在于随机应变。。。上述只是理想状况下。。。。

主精通副暴击,虽然暴雪整出很多新花样,想方设法让游戏“可选项增加”,不过,你的属性越杂,伤害就越难体现。 套装个人还是比较推荐的,虽然现在的四件套属性削了,但是三件套的属性还是蛮好的。推荐属性精通在80左右,暴击30以上。其他随便了。

猎人战场pvp专精:兽王,射击,生存 如果你要守点的话,那就是兽王了。孤狼射击猎一般都是打团战的时候,或者打集火的时候用,而且斩杀比较猛。生存就是打AE类型的了,看团队的配置决定。 天赋方面也是看个人喜好,其实你去战网搜一下他们高分猎...

萨满这个职业其实很厉害的,不知道为什么那么多人说萨满是移动荣誉(已经不是当年了好不好。) 这个版本说实话,除了正经的评级竞技场等,野外团战有点畸形,红蓝绿标配,(其余职业?能切T切奶吗?什么不能?不好意思满了)。蓝就是奶萨。奶萨...

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